Es blinkt - wenn s stimmt! Eine der unterschiedlichen Aufgaben-Karten wird auf das Spielbrett-Modul gelegt. Unter jedem Bild befindet sich eine elektrische Kontaktfläche. Es geht darum, zu einem Bild der rechten Hälfte ein passendes Bild der linken Hälfte zu finden. Berührt man die Kontaktflächen dieser beiden Bilder mit den Steckern, dann leuchtet das Lämpchen auf. Gehören die Bilder nicht zusammen, dann leuchtet das Lämpchen nicht.
Angaben zur Produktsicherheit
verantwortliche Person:
SIMBA-DICKIE-Vertriebs-GmbH & Co. KG
Werkstraße 1
Fürth, Deutschland, 90765
service@simba-dickie.com
| Alter: |
6+ |
| Alter zwischen: |
4 - 7 Jahre |
| Das möchte ich maximal ausgeben: |
20€ |
| Warnhinweis: |
Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, wegen Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. |
| Anzahl der Spieler: |
1-4 |
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