An Tante Manias Hexenhut übt Bibi einen Vervielfältigungs-Hexspruch und es scheint geklappt zu haben. Alle vier Hexenhüte sehen gleich aus, doch als sie die Hüte anfasst, geben sie wilde Tierlaute von sich – von einer miauenden Katze über einen krächzenden Raben und einen quakenden Frosch bis zum freundlichen „Huu-hu“ einer Eule. Zwei bis vier Kinder ab fünf Jahren müssen sich nun genau merken, welcher Hut welches Geräusch macht und so nacheinander verschiedene Aufgaben vom Kartenstapel lösen. Aber aufgepasst: Diese werden immer kniffliger und auch die Hexenhüte bleiben nicht an derselben Stelle. Wer am Ende die meisten Aufgaben richtig gelöst hat, gewinnt das rasante neue Memo- und Aktionsspiel. Optionale Reaktionskarten testen neben dem Gedächtnis auch die Schnelligkeit der Spielenden und sorgen für zusätzlichen Spaß
Angaben zur Produktsicherheit
verantwortliche Person:
Schmidt Spiele GmbH
Lahnstraße 21
Berlin, Deutschland, 12055
lichtenberg@schmidtspiele.de
| Alter: |
5+ |
| Alter zwischen: |
4 - 7 Jahre |
| Das möchte ich maximal ausgeben: |
50€ |
| Warnhinweis: |
Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, wegen Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. |
| Spieldauer Minuten: |
15 |
| Anzahl der Spieler: |
2-4 |
Es gibt noch keine Bewertungen.